PELICULAS ODIADAS


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El Planeta de los Psimon es un sencillo juego de mesa que permite enseñar a los niños, de forma divertida, determinadas técnicas de la terapia cognitivo-conductuales de autores como A. Ellis o A. Beck. Consta de un tablero y un conjunto de tarjetas cada una de las cuales representa un Psimon o monstruo psicológico.


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El Planeta de los Psimon Juego terapéutico para enseñar habilidades cognitivo-conductuales a niños y adolescentes. Durante el juego aprenden a reconocer los pensamientos negativos y sus efectos destructivos y a identificar nuevos pensamientos más positivos. Autor: E. B. Vogel Adaptadores: Dpto. I+D+i de TEA Ediciones Aplicación: papel. Tiempo:


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Descripción Física: 1 juego (1 tablero plegable, 1 dado, 5 peones, 80 tarjetas pensamiento, 60 tarjetas rojas, 36 tarjetas azules) : cartón y plástico, color ; 51 x 51 cm. en caja 27 x 27 x 4 cm. + 1 reglas del juego (22 cm.) + 1 manual de instrucciones (2 páginas ; 22 cm.) Público: Para edades de 8 a 14 años.


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El Planeta de los Psimon AUTOR: E. B. Vogel Juego terapéutico para enseñar habilidades cognitivo-conductuales a niños y adolescentes. Durante el juego aprenden a reconocer los pensamientos negativos y sus efectos destructivos y a identificar nuevos pensamientos más positivos. Aplicación: Individual y colectiva. Tiempo: 45 minutos aproximadamente.


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Programa de este webinar:1. Desarrollo y etapas de juego2. El juego como herramienta terapéutica:• Adiós Tristeza• Planeta de los Psimon• Bingo de las emocio.


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En la continuidad Pre-Crisis, Brainiac y el Lex Luthor de la Tierra 1 salvó a Psimon de los Demonios de la Sombra de Anti-Monitor y lo reclutó para su ejército de villanos, tomando la Tierra 4, S y X. Él comenzó a sospechar de los planes de los dos villanos y, sabiendo que iban a tomar los mundos para sí mismos una vez que los héroes y.


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El planeta de los psimon es un juego con el aspecto tradicional de los juegos de mesa, con tablero y cartas, diseñado para enseñar a los niños y los adolescentes determinadas técnicas de la terapia cognitivo-conductual.


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Juego terapéutico para enseñar habilidades cognitivo-conductuales a niños y adolescentes. Durante el juego aprenden a reconocer los pensamientos negativos y.